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第3章《众神传说》 (第1/2页)
第3章 《众神传说》 回到家里,赶紧打开电脑,得查查这个《众神传说》到底是么怎回事,是是不有那么玄乎。带着疑惑,输⼊《众神传说》,出来多很相关的信息,一条条看下去,这一看不得了啊,花了两个多小时,各种网友回复,提问,游戏官方的回复,zf的发言,至甚
有还zf跟行银和游戏官方合作的签约仪式频视,看来还真是的史无前例的大创举啊,看到各方后最最集的中一种说法就是:期待! 恩,看到么这多我也有些期待了,看这期望值,游戏一开启,进⼊的人肯定常非多,市场前景是常非好的,看来我或许的真
以可试试在游戏里面发展。8月1号下午5点正式开启,恩,有还十天时间。得上官网看看,基本设定,玩法等等得了解下。想着就进⼊了《众神》官方网站。 首先映⼊眼帘的就是一幅绚丽的画面,貌似是战斗场面,不过看来起确实挺实真,画面下方大大的“⾼度拟真,实真感最⾼达93%”的字样。我详细的看了各种设定,终于有些了解《众神》了: 首先,玩《众神》需要专门的游戏设备链接,目前官方提供的资料表示,设备暂时包括两大类,一类是感应头盔,一类是生物舱,官方表示游戏內人物初始属性统玩家⾝体各方面素质相关,游戏设备带感应扫描功能,绑定使用,以感应头盔为例,玩家绑定设备后,戴上头盔接通游戏时,系统会通过头盔扫描玩家⾝体,记录⾝体強度和精神強度,并以此为基础在创建人物时给出相应的游戏人物基础属性,**強度⾼的玩家进⼊游戏后基础属性中力量⾎量会相对较⾼。 恩,这个倒是奇怪了,前以玩的游戏各种职业基础属性是相同的,《众神》里面居然基础属性都会有差别,这是不有些不公平? 不光我有样这的想法,多很人都有向官方质疑,但是官方的回复是:绝对公平本⾝就是不存在的,人出生的时候也是都不同的,《众神》创建角⾊等同于生新,每个人物各有不同符合自然规律。 且而最终人物是否強大,后天的努力和发展才是最重要的,具体的情况,待游戏开启后,各位玩家自行探索,在此,也提醒各位玩家,⾝体是很重要的。面对官方的回答,大家只能闭嘴了,是啊,初始属性是重要,但是就算各项初始属性值満,等级起不来,装备有没,技术差,还一样是菜鸟。 至于游戏设备,各大城市设有鼎盛专门的销售点,上市时间是本月20号,全球统一投放,么什?经已
始开卖啦。恩,明天得去买个一去。但是一看价格,我勒个去,这鼎盛也太黑了,这钱也太好赚了: 普通头盔:感官实真度80%,售价3000元rmb,第一批国全限1000万套,目前剩余3万套。 精致头盔:感官实真度88%,售价8000元rmb,第一批国全限200万套,目前剩余47万套。 游戏生物舱:使用游戏仓舒适度更⾼,游戏仓以可通过补充营养液提供玩家长时间游戏对⾝体体能的消耗,感官实真度为最⾼93%,第一批国全限量销售5万套,每套80万rmb。需直接联系官方订购,目前已售完。 的我天啊,这卖设备就赚啦,这第一批全卖掉就八百多亿啊,还真能捞,这才两天经已卖掉大半,生物舱卖完,靠有钱人真多。不过没办法,咱也就消费一套而已,还好海华这边销售点居然离学校不远,明天一早赶紧去买一套,剩下的可不多了。 其次:《众神》采用⾼智能主脑自主运行,启动后游戏进程全由玩
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