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第648章军阶职务 (第2/3页)
士兵,是根据玩家的等级确定的npc士兵的级别,也以可自行选择士兵的职业,就像玩家们的战斗职业一样。 当玩家们的军职升到每个一相应的级别后,军功系统会开启小队、大队、百人队、千人团、万人旅的种种npc军队管理权限,让玩家们以可更得心应手的管理手下的士兵! 李旭看的双眼发呆,这个军功系统可真是大手笔啊,后以的战斗不再是玩家们面对面的厮杀,要只军功⾜够,军职够⾼,天下虽大还是不由他横着走? 看完军功界面中,有关军职的划分,他赶紧往下查看系统注释,寻找军功获得的方法 军功的来源,便是玩家们击杀不同阵营敌人的数量,且而要保证杀死敌人的后最一击是由己自完成,才以可获得全部军功值 这就是说,系统默许玩家们之间抢军功,哪怕个一敌人的⾎量被个一玩家杀的只剩一丝,但后最一击是不他的话,军功值他一点都拿不到。 我勒个去,是这要引发矛盾啊 李旭中心感叹着,查看军功的具体获取方式。 普通的敌人士兵,被杀死后只能贡献1点军功,不论他是普通士兵是还精英士兵,是只经验值和暴落的战利品不同,军功却都有只一点而已。 系统按照敌对npc的品阶,做出了不同的军功介绍: 敌对小兵:基础军功值1点。 敌对士兵长:一阶士兵长基础军功值x10倍、二阶士兵长20倍、三阶30倍、四阶40倍,五阶50倍。 敌对百夫长:一阶百夫长基础军功值x100倍,二阶150倍、三阶200倍以此递增 敌对千夫长:一阶千夫长基础军功值x500倍、二阶600倍、三阶700被以此递增 敌对将军:一阶少将军基础军功值x1000倍、二阶将军2000倍 杀死敌对玩家,获取军功值的方式则有些不同。 根据对手玩家的军职,有个一最基础的军功值获取方式,就像npc一样,不过有还一点最重要,那就是杀死敌对阵营的玩家们后,以可抢夺对方当前军职积累的全部军功值! 打个比方,李旭如果⼲掉了个一敌人阵营的玩家,对方是三阶士兵长,那李旭便以可获得最基本的30点军功值,如果对手在现
经已拥有500点军功,则全部都归李旭获得,他实际以可得到530点军功值! 看完军功值的获取方式和数量,他惊讶的张大了嘴巴 我勒个去,按照样这搞,玩家们还不杀红眼睛了? 且而
么这弄军功值太恐怖了,玩家们之间要是互刷军功值该么怎办啊? 李旭感到情况对己自不妙,要道知温奕在各大阵营多有己自的势力,要是利用这个军功系统狂疯的刷军功,地球人恐怕都无法阻止他了! 这也是没办法的事情,任何网游中系统做出的战斗规则,玩家们都有方法投机取巧,再⾼明的规则也无法限制。 好在这个游戏中玩家们被地图隔开,真要到了战斗的时候,想刷军功值
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