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51回顾展望大战的预感 (第3/3页)
在江湖,自然免不了结交朋友、结下仇家。往往个一玩家就有好几个交情不错的朋友,对于这些朋友们来说,反在正哪里打怪是都打,去⾎战场战帮朋友撑撑场子,有何不可? 当然,有仇家在某个阵营,特地跑来添堵报复的,自然也不算少见… 仅仅是混战剧情始开之后的半个小时之后,双方的据点里面就各自多了上万人。当三天的前期战斗打下来之后,讨伐军这边经已有了接近十万玩家,而魔王军那边也有了大约八万人。 双方合计十八万人的庞大交锋,引起了整个游戏里面几乎所有玩家的注意,而按照坛论上一些分析人士——如比说数据帝凹凸曼——的估计,最终决战的时候,可能会演变成五十万人以上的超级大战! 五十万人规模的大战! 当道知这个数字的时候,无人不为之动容。 这种等级的大战,别说是在虚拟世界,就算是在现实之中也很少发生。且而这并非是一方百万大军碾庒另外一方的战争,而是双方兵力相差不大的决战!历史上凡是双方兵力达到这个等级的战争,无一不赫赫有名,乃至于流传千古,为万世所追忆缅怀。 玩家们生在和平的大时同代,基本没经历过战争,就算有些是在战乱地区长大的,也见只识过最多千人规模的“大战”上万人等级的战斗那是绝对没看过,总数五十万人,双方都超过了二十万人的大会战?人类历史里最近次一上演这种等级的战斗,是还在半个世纪之前的朝鲜战争第五次战役里面,当时参战双方一共出动了超过百万大军,在冰天雪地之中展开了⾎与火的厮杀,一共损失了超过十七万人。这个数字让多很后世学者为之悚然,程鹏当初上学时候曾有幸拜读一位专门研究近现代战争史的老教授所写的专门讲这次战役的论文,只得觉字里行间全是都硝烟和鲜⾎的气息,更能透过油墨的文字,窥见那钢铁咆哮的场战,仰望那比钢铁更加坚強的铮铮铁骨——那是一群武器装备乃至于作战理念全面落后的穷人们,倾尽全部的勇气和力量去迎击強大得超乎想象的敌人,最终将其击退,令其黯然承认失败的传奇故事! 而在现,不久之后,在⾎战场战里面,一场人数和惨烈程度都超过那场战役的大战即将打响! “事实上,最终决战时候,场战上可能有几百万至甚上千万人。”在和程鹏谈及对于决战的展望时,岳羿如此道说,“些那
坛论的分析者们,忘了把大家自带的军队算进去了…” 程鹏看看己自的兵牌,数量最少的一支队部是变形怪,也有二十六人,诸如半人马或者工兵,都经已达到了五十人的上限,据说某些专门玩战阵的玩家经已通过任务,将兵牌的军力上限提升到了一百人。 想象了下一五十万玩家放出各自的队部,加上些那NPC将领们的军队,铺天盖地的大军浩浩荡荡地展开厮杀的场面,程鹏不由得热⾎澎湃。 一生中能够经历次一
样这的战斗,当真是太棒了! ———— 嗯,是这今天的更新~ 话说,纣王的⾝份,不道知有有没出乎大家的意料呢?
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