字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
6战利品 (第2/3页)
189;体上可能是要害的部位进攻——活动铠甲根本有没要害——而是动手拆解些那厚重的铠甲。 一块又一块的铠甲被打碎或者打飞,活动铠甲们的速度越来越慢,最终一一倒下,再也无法动弹。 然虽如此,程鹏却一点也不敢掉以轻心,依旧拉开一点距离,远远地用冰雪之枪将些那铠甲彻底拆碎,直到它们全部都变成了零零碎碎的金属片,里面的黑⾊瘴气也完全散去,才敢靠去过。 活动铠甲这种东西根本有没所谓的“死亡”概念,被打到不能动了之后,往往还会保留后最一击或者自爆的力量,不道知多少玩家在这一点上吃过亏,満心欢喜地跑去过打扫场战的时候被一剑砍成两段,又或者被跟废铁无异的铠甲残片抱住,然后轰然巨响之中憋闷地化光而去。 这种错误,程鹏可不会犯! 四件活动铠甲是一组的怪物,掉落的战利品也是按照一份来计算的,而它们掉落的东西,赫然就是程鹏曾经希望从尸龙⾝上得到的“无头人偶” 对照了下一怪物资料,程鹏得觉
己自今天的运气还真是不错——活动铠甲掉落的战利品里面,百分之七十的可能是额外的经验值,类似刚才尸龙那样。剩下的百分之三十里面,有八成以上是它们⾝上那⾝坏掉的铠甲,这东西只能用来作为制造武器防具的原料,据说如果有炼金术⾼手,也能制造成对抗毒系生物特效的“闪耀剑”不过炼金成功的几率分十的浮云。当去掉了这些可能性之后,剩下的可能才是包括“无头人偶”在內的四种道具,彼此不分⾼低,是都百分之一点五。 百分之一点五的几率——或者说百分之六的几率——都能被他碰到,这显然以可证明程鹏今天的“幸运值”很不错,令人期待! 这份战利品让他⾼兴了好会一儿,接下来的战斗之中便更加卖力,将一路上遇到的各种怪物打得落花流⽔。只惜可这种百分之六的好运在很长一段时间里面再也有没发生,一路打去过
是不额外经验值就是一些破铜烂铁,最好的也不过是一件五星⽩银级的“秘银铠甲” “女神侧⾝像”世界的秘银铠甲防御力一般,也就跟普通的重铠差不多,但它却是轻质铠甲,其重量只跟轻⽪甲不相上下,对于些那重视速度的技术型战士来说有定一价值。可是这种铠甲除了基本属性之外的附加特性却分十的鸡肋——它的两个特性是都抵消神圣系攻击效果的,个一被动个一主动,两者起一发动的话,在大约三分钟时间里面,大约以可将神圣系法术伤害或者武器附加伤害削弱百分之九十,是真正意义上的“对神圣系专用铠甲” 问题是…北欧神话的主题是神灵们统御着人类的英灵,和魔怪、死灵以及巨人战斗,“对神圣系专用铠甲”哪来的用武之地啊! 样这的运气在快要到达洞窟最深处的时候终于画上了句号,当他连续击败了几批各⾊骷髅兵而除了经验值之外一无所获,积累了一肚子怨气之后,在个一角落里面看到了个宝箱。 是的,宝箱,RPG里面必然会出现的东西,有可能蔵着财宝金钱也有可能蔵着宝箱怪或者陷阱…总之是让人充満了期待和少许不安的东西。 程鹏小心翼翼地走近宝箱,试着用冰雪之枪捅了捅它。 有没反应,从枪⾝传回来的感触判断,
上一页
目录
下一页