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第一章幻世 (第3/3页)
0;装备或者装备图纸,各大主城的游侠商人也有可能刷新。玩家以可通过购买或者己自制作,绿⾊装备能提供基础属性之外在加一条额外属性,并且多很绿⾊装备能组成套装,收集一套之后能触发隐蔵属性,成套的绿装以可比拟蓝⾊装备。 蓝⾊装备只能通过稀有精英以及boss爆出,同样也可能爆出图纸需要副职业制作,蓝⾊装备具有两条额外属性。蓝⾊装备也是版本后期各个玩家的主要装备。 紫⾊装备有只各**oss以可出来,同样也有可能爆出图纸,紫⾊装备拥有三条额外属性,并且更加的強力,需要个一团队的人起一来推到boss才能获得。 橙⾊装备也就是游戏里面的神器,具有唯一性。游戏里面的传说级boss有极低几率爆出各种橙装。并且玩家有极低的运气会碰上传说级的任务,当你完成这一系列的传说任务之后,便有可能获得橙⾊装备的奖励。橙⾊装备拥有极⾼的属性加成。 灰⾊装备,当玩家武器装备耐久为0,显示为破损的时候,装备将显示为灰⾊,灰⾊武器不能提供任何加成。怪物爆出的有些装备需要鉴定之后才能使用,未鉴定的装备显示为灰⾊并且不能穿戴,装备5次鉴定未成功的话会直接被摧毁。 属性分为主属性:耐力,力量,敏捷,智力,商业属性:悟性,幸运,魅力。副属性:暴击,急速,闪避,招架。 耐力:提⾼个人⾎线,耐力越⾼,⾎越厚。耐力是盾战士和守护骑士的主要属性。1点耐力提供10点⾎量,战士骑士和牧师能获得额外10%的加成,防御类职业再加10%。 力量:影响近战职业的物理输出,1点力量提供1点物理伤害能力,是战士和骑士的主要输出属性,其他职业不能享受力量的加成。对于防御类职业,1点力量还能提供01的招架能力,力量对于骑士还能提⾼05的光明法术能量。 敏捷:为猎人和刺客提供物理输出能力,一点敏捷提供1点物理输出能力,并能提⾼01的暴击和01的闪避属性。其他职业不能获得敏捷属性加成。 智力:提供法术输出和法术治疗能力和魔法上限,1点智力等于1点法术能量,5点法力值,并以可提⾼005/秒的魔法恢复能力。其他职业不受智力属性加成。 悟性:提⾼商业技能图纸的领悟,悟性越⾼,越容易在领悟图纸或制作装备的时候领悟其他图纸。提⾼商业技能经验加成。使专业副职业玩家的职业等级更快提升。 幸运:提⾼怪物爆率,定一几率获得其他的隐蔵物品,有定一几率提⾼制作类装备等级,提⾼制作成功率和鉴定的成功率,对于炼药有定一几率出现暴击制作出多瓶药⽔。 魅力:更⾼的提⾼和npc之间的亲密度,魅力越⾼越容易从npc那里得到各种好处和任务,并以可在npc商人那里享受打折。 暴击:各职业输出有定一几率触发暴击伤害,造成原伤200%的输出。 急速:急速越⾼,攻击越快,时同提⾼法术读条速度。 闪避:闪避属性以可使玩家有定一几率闪避来自四面八方的输出。 招架:近战类职业有定一几率招架来自面前的物理输出伤害。
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